ПРОГРАММА ИГРЫ
1. АРХЕТИПИЧЕСКАЯ ДИАГНОСТИКА
Определение вашего ведущего архетипа и включение сильного целевого архетипа для решения вашей задачи. Активация Королевского архетипа, как источника власти и видения.
2. ПОСТРОЕНИЕ КАНВЫ ПУТЕШЕСТВИЯ ГЕРОЯ
12 этапов сценария — от вызова цели через испытания до Возвращения Короля. Вы увидите, где находитесь сейчас, какие шаги вытесняете, где ждёт ловушка, как получить поддержку высших сил, как победить основную опасность, раскрыть сверх силу и дать дорогу войти в масштаб своего внутреннему гению, которому поможет только Король.
3. БИТВА С ДРАКОНОМ
Выявление и проработка Основного Дракона — той самой невидимой сложности, которая блокирует вас годами. Характер вашего Дракона и свое слабое место и меч для победы вы узнаете в игре. А также получите свою супер-силу, которую будете использовать в реальности.
4. КОРОЛЬ ВХОДИТ В СВОЁ КОРОЛЕВСТВО
Моделирование идеальной бизнес-системы, королевские столпы власти. Что в твоей жизни Трон, Корона, Свита, Дворец, Казна, Скипетр, Свод Законов, Войско, Орден. Вы получаете структуру, готовую к немедленному внедрению.
5. ИНТЕГРАЦИЯ И ПЛАН ДЕЙСТВИЙ
Фиксация новых решений, инсайты и конкретный план первых шагов, который вы можете реализовать уже на следующий день после ИГРЫ.